Necesidad, satisfactor y sus tipos: Resumen de Desarrollo a Escala Humana de Max-Neef

 

NECESIDAD, SATISFACTOR Y SUS TIPOS

¿Qué es una necesidad?

En el enfoque de Max-Neef las necesidades humanas son condiciones básicas del ser humano que tienen una doble dimensión: se manifiestan como carencia y como potencialidad. No son simplemente necesidades fisiológicas, sino que también incluyen dimensiones subjetivas y sociales. Esta doble dimensión convierte a las necesidades en un proceso dinámico, para Max-Neef es más apropiado hablar de vivir y realizar necesidades que de “satisfacerlas” de forma definitiva (Max-Neef et al., 1986).

Según Max-Neef et al. (1986) las necesidades humanas son universales y permanentes, pues forman parte de nuestra condición como personas; lo que varía son los satisfactores, es decir, las maneras en que buscamos cubrir esas necesidades. Estas formas de respuesta dependen de la cultura, la historia y el contexto, por lo que nunca deben confundirse con la necesidad en sí.

Las necesidades humanas, según la propuesta de Max-Neef et al. (1986) deben entenderse como un sistema sistémico y relacional, pues se interconectan y un mismo acto puede satisfacer varias a la vez. Para analizarlas, se propone una taxonomía práctica que combina dimensiones existenciales como ser, tener, hacer y estar con necesidades axiológicas universales como subsistencia, protección, afecto, entendimiento, participación, ocio, creación, identidad y libertad. Aunque estas necesidades son universales, su forma de expresarse es histórica y cultural, cambiando con la evolución de las sociedades.


Max-Neef et al. (1986) menciona algunas necesidades:
Subsistencia: 
Necesidad de sobrevivir, de tener salud, alimentación, vivienda y trabajo.
Protección: 
Necesidad de cuidado, seguridad, y también de tener elección y autonomía.
Afecto: 
Necesidad de amor, respeto, amistad y de la capacidad de divertirse. 
Entendimiento: 
Necesidad de curiosidad, de aprendizaje, investigación y de tener una conciencia crítica. 
Participación: 
Necesidad de estar involucrado en la comunidad, de tener responsabilidades, colaborar y expresar opiniones.
Ocio: 
Necesidad de imaginación, de jugar, soñar y de tener diversión y recreación.
Creación: 
Necesidad de inventar, diseñar, construir y de tener audacia.
Identidad: 
Necesidad de pertenencia, estima, autoconocimiento y de tener valores propios.
Libertad: 
Necesidad de autonomía, igualdad, conciencia y de poder elegir y explorar. 

¿Qué es un satisfactor?

Max-Neef et al. (1986)  explica que un satisfactor es la forma concreta (social, cultural, institucional, material o simbólica) mediante la cual se realiza una necesidad. Los satisfactores incluyen prácticas sociales, estructuras políticas, valores, espacios, comportamientos y también bienes y artefactos, cuando éstos contribuyen a “hacer posible” la realización de la necesidad.  No es lo mismo que bien económico.

El Satisfactor  hace referencia a modalidades y formas de ser-tener-hacer-estar que contribuyen a la realización de una necesidad, por ejemplo, la alimentación puede ser un satisfactor de subsistencia; una estructura familiar puede ser un satisfactor de protección. Por su parte el bien económico son artefactos y medios como libros, herramientas, tecnologías que potencian un satisfactor asociado a una necesidad, dicho de otra manera, los bienes son medios que a menudo facilitan satisfactores, pero el satisfactor es más amplio: incluye prácticas y sentido (Max-Neef et al., 1986).

Finalmente, para Max-Neef et al. (1986) los satisfactores reflejan la cultura y la historia, pues cada sociedad elige formas distintas de satisfacer necesidades. Además, son multiplicidad y ambiguos: un mismo satisfactor puede cubrir varias necesidades, y cada necesidad puede lograrse de muchas maneras, con efectos positivos o negativos según el contexto.



Tipos de satisfactores

En la publicación titulada Desarrollo a Escala Humana una opción para el futuro, Max-Neef et al. (1986) menciona que existen algunos satisfactores, los cuales se dividen de la siguiente manera

Violadores / destructores

Son elementos que, aunque se apliquen con la intención de satisfacer una necesidad, generan un efecto paradójico: anulan la posibilidad de satisfacción de esa misma necesidad o de otras en el mediano o largo plazo. Un ejemplo, es gritar para expresar emociones: parece satisfacer la necesidad de liberar tensión, pero a la larga rompe relaciones y genera aislamiento, impidiendo cubrir afecto o comunicación.

Pseudo-satisfactores

Son elementos que inducen una falsa sensación de satisfacción, no suelen ser tan violentos como los destructores, pero por propaganda, moda o imposición crean la ilusión de que una necesidad está cubierta cuando no lo está y a veces impiden su verdadera satisfacción. Un ejemplo es el consumismo: la persona compra en exceso objetos o ropa creyendo que así satisface su necesidad de identidad o de reconocimiento, pero en realidad no lo logra de forma auténtica, esa satisfacción es aparente y momentánea, pues la necesidad profunda permanece insatisfecha.

Satisfactores inhibidores

Son satisfactores que sobresaturan o regulan de tal manera una necesidad que dificultan seriamente la satisfacción de otras necesidades, por ejemplo, una sobreprotección familiar que inhibe participación o libertad.

Satisfactores singulares

Son satisfactores diseñados para atender una sola necesidad, en general neutros respecto a otras. Por ejemplo, programas de suministro de alimentos, sistemas de seguros, espectáculos deportivos, voto.

Satisfactores sinérgicos

Son los más deseables en la propuesta; satisfacen una necesidad y, por la forma en que lo hacen, estimulan la satisfacción simultánea de varias otras necesidades. Por ejemplo, la lactancia materna o la educación popular.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Max-Neef, M., Elizalde, A., & Hopenhayn, M. (1986). Desarrollo a escala humana. Una opción para el futuro. Cepaur Fundacion Dag Hammarskjold.

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